Los directores de Bayonetta 3 comparten un mensaje especial con los fans

Si bien Bayonetta 3 se presentó por primera vez en The Game Awards en 2017, los fanáticos tuvieron que esperar 4 años para ver el juego por primera vez. A pesar de que hay muchos Nintendo Directs en este período de tiempo, Bayonetta 3 estuvo extrañamente ausente en todos ellos. Estas

Si bien Bayonetta 3 se presentó por primera vez en The Game Awards en 2017, los fanáticos tuvieron que esperar 4 años para ver el juego por primera vez. A pesar de que hay muchos Nintendo Directs en este período de tiempo, Bayonetta 3 estuvo extrañamente ausente en todos ellos. Estas 2 publicaciones son una continuación del tráiler de Bayonetta 3 que se estrenó en el último Nintendo Direct.

El tráiler de Bayonetta 3 estaba lleno de combates con estilo y secuencias de acción exageradas que habían hecho famosa a esta serie. Junto con un nuevo atuendo y peinado, se mostró a Bayonetta luchando contra enemigos usando una amplia variedad de combos y habilidades especiales. Después de la revelación oficial de la jugabilidad de Bayonetta 3, los directores del juego han compartido un mensaje con los fanáticos en el sitio web oficial de PlatinumGames para tranquilizar aún más a los fanáticos.


La primera publicación proviene de Hideki Kamiya, director ejecutivo de Bayonetta 3, quien se disculpa por la larga espera. Menciona que todo el equipo de desarrollo había estado esperando para mostrar el juego, y todos los involucrados ahora pueden respirar aliviados. Luego continúa dando crédito a otros miembros clave del equipo y promete que Bayonetta 3 superará las expectativas de los fanáticos. Kamiya menciona que pasará por alto el mundo y la historia, y ha elegido a Yusuke Miayata como director del juego para Bayonetta 3. Mientras que Kamiya dirigió el juego original, el desarrollo de Bayonetta 2 fue dirigido por Yusuke Hashimoto.

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Yusuke Miyata, el director de Bayonetta 3, también tuvo algunas palabras para compartir en una publicación separada. Sorprendentemente, afirma que esta será la primera vez que trabajará en un juego de Bayonetta, pero asegura a todos que es un gran fan de la serie. Miyata había trabajado anteriormente en The Wonderful 101 y Astral Chain, y es el actual jefe del Grupo de Desarrollo 4 dentro de PlatinumGames. Menciona que el tráiler presentaba muchos elementos nuevos, incluido Demon Slave, una habilidad que permite a los jugadores controlar Infernal Demons. Finalmente, Miayata afirma que el desarrollo está en su recta final, y los fanáticos no tendrán que esperar mucho.

Hideki Kamiya había dicho anteriormente que el desarrollo de Bayonetta 3 va bien, pero algunos fanáticos estaban justificadamente preocupados por el estado del juego. Parece que los jugadores están generalmente satisfechos con el último avance, y los gráficos son la mayor queja en las redes sociales.


anddopert

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